Sing & Swing
SalianoWorks · Case Study№ 01 / 04
Shipped
3D Visualisation

Sing & Swing

Een meeslepende indoor golfervaring met een interactieve golfomgeving.

Scroll

01 · Client

SING & SWING

02 · Industry

Entertainment

03 · Role

3D Animator, Designer, Projection Mapping, Programming

04 · Team

Solo

05 · Stack

4 tools

Stack & tools

04 items

Unreal Engine 5.5After EffectsResolumeTouchOSCUnreal Engine 5.5After EffectsResolumeTouchOSCUnreal Engine 5.5After EffectsResolumeTouchOSCUnreal Engine 5.5After EffectsResolumeTouchOSC
01The Brief

Sing & Swing

##01. Het Project Voor dit project hebben we een complete meeslepende indoor golfervaring gecreëerd, waarbij we een binnenruimte transformeerden tot een dynamische, interactieve golfomgeving. Dit omvatte het ontwerpen en bouwen van de thematische baan, het implementeren van geavanceerde projectietechnologie en het ontwikkelen van de benodigde hardware- en softwaresystemen om een naadloze ervaring te garanderen.

##02. Conceptontwikkeling en Baanontwerp De eerste stap in ons proces was het bedenken van het thema en de lay-out van de golfbaan. In nauwe samenwerking met onze klant ontwierpen we een visueel aantrekkelijke en uitdagende reeks holes die zowel casual spelers als ervaren golfenthousiastelingen aanspreken. Elke hole werd voorzien van unieke obstakels, decorstukken en interactieve elementen die de algehele ervaring versterken.

##03. Projectie-animatie en Visuele Effecten Een van de meest opvallende kenmerken van dit project was de meeslepende projectie-gebaseerde omgeving. Ons team ontwikkelde een reeks animaties en visuele effecten om de baan tot leven te brengen.

##04. Ontwerp & Technologie Ons team creëerde een dynamische golfbaan met geanimeerde projecties die reageren op het spelverloop. Door high-performance pc’s, gekalibreerde projectoren en op maat gemaakte software werd een vloeiende interactie gegarandeerd.

02Approach
  1. 01.

    Ontwikkeling van een golfbaan met unieke obstakels en interactieve projectie-gebaseerde visuals voor een meeslepende ervaring.

  2. 02.

    Implementatie van high-performance pc’s, projectoren en maatwerksoftware om gameplay en animaties naadloos te synchroniseren.

  3. 03.

    afstemming van projectie-uitlijning, responsiviteit en algehele prestaties door middel van kalibratie en gebruikerstests.

04Visual Index
Sing & Swing — image 1
FIG. 01 / 08
FIG. 02 / 08
Sing & Swing — image 3
FIG. 03 / 08
Sing & Swing — image 4
FIG. 04 / 08
Sing & Swing — image 5
FIG. 05 / 08
Sing & Swing — image 6
FIG. 06 / 08
Sing & Swing — image 7
FIG. 07 / 08
Sing & Swing — image 8
FIG. 08 / 08

Share this case study

06 — Adjacent work

More from the same desk